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使命召唤4激情四射的现代战争

使命召唤4

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9.3
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游戏介绍

配置要求
操作系统 WinXP Win7 Vista
处理器 2.6GHz Pentium IV
内存 1024mb (1536mb recommended for Vista)
显卡 128 MB of DDR Video Memory
声卡 16-bit DirectX 9-compliant sound card

使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。

举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果,子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。

使命召唤4游戏特点

作为一款现代战争游戏,该作相比前作添加了许多新的武器和要素,其中包括M4卡宾枪、M203榴弹发射器、G36C突击步枪、Barrett .50 cal反器材狙击步枪、夜视镜及与其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋枪和FGM-148便携式反坦克导弹,便携式FIM-92刺针导弹等。

玩家在游戏过程中都可以获得并使用这些设备,但除手榴弹外,玩家至多只能同时携带两件枪械类武器。玩家可以拾取敌人掉下的武器(例如敌军所遗留下来的AK-47突击步枪、RPD轻机枪或甚至是RPG-7火箭筒)来替代自己所携带的。玩家还可以携带一些特殊装备,例如装备在枪械上的榴弹发射挂件、夜视仪和呼叫空中支持的设备。

而敌军方面也生动许多,例如有些士兵只从货柜后方伸出一只手来胡乱射击、或是被击倒后仍掏出手枪继续攻击玩家。同时在某些关卡,敌军还拥有BMP系列步兵战车的支持,而玩家必须运用手边现有的装备,例如烟幕弹+C4炸弹的组合来接近并摧毁敌军战甲车。

该作在游戏方式上继承了不少前作的特征,例如玩家再次跟随由人工智能控制的非玩家角色一起战斗,他们在游戏中会帮助提供火力掩护、攻击并消灭敌人或是协同攻坚等。

玩家所控制的角色拥有三种姿势:

站立、蹲下或匍匐,姿势的不同会影响移动速度、射击精度和隐蔽能力。当角色受伤后,屏幕会变红,模拟受伤后眼前血丝的效果,并且还可以听到心跳声加快和痛苦的喘息声。由于游戏中没有生命值的设定,所以也就不需要去收集急救包来恢复体力,取而代之的是受伤后需要迅速寻找掩护并等待一段时间,这样就可以恢复了。

如果角色周围有即将爆炸的手榴弹,屏幕上会显示出标识提醒玩家,玩家可以及时操纵角色躲避或将其扔给敌人。但要特别注意的是,有时候敌军也会回扔玩家所投掷的手榴弹。而当玩家手持狙击步枪时,在瞄准镜模式下,十字线会随着呼吸而不断晃动,玩家必须先“闭气”后才能进行精确的射击。

使命召唤4操作技巧

W、S、A、D前后左右移动,Q和E键分别为身体左倾和右倾,在简单难度用处不大,但是打高难度的时候,它们可是你的依靠。C键蹲下,Ctrl键趴下。

鼠标左键开火,右键瞄准,对于标枪导弹(反坦克导弹)和毒刺导弹(地对空导弹),则要等方框套住目标后开火,否则打不中的。

鼠标中键和G键投掷手雷,当手雷处于自己脚下的时候,屏幕会出现一个小手状的图标提示,这时,点鼠标中键或者G键,就会捡起手雷扔回去。

TAB为查看任务目标和战场地图

N键为夜视仪。

V键为肉搏键,当于敌人近身时,点V使出匕首,划死敌人(CQC),被狗按在地上,及时点V,可以拧断狗的脖子,否则被活活咬死。

F键为使用物品,捡起地上的武器替换手中的武器;滑下吊索;在敌人步兵战车上放粘滞炸药,之后,走到安全距离,左键引爆;扛起女飞行员或者受伤的长官。

数字5键为枪榴弹发射器。

数字6为呼叫空中火力,只有特定的关卡才有,呼叫后,出现一个大的黄圈,把它对准你想空袭的区域,左键确定。

使命召唤4人物介绍

一、“索普(肥皂)”约翰·麦克塔维什中士 (Sgt."Soap" John MacTavish) (状态:ALIVE)

主人公之一,于英国特种空勤团(SAS)22大队服役,应当是Bravo小组的狙击手。在最后的任务中生还(在续作中出场并接替普莱斯上尉的职位)。

在使命召唤8“Blood brothers”关卡狙杀马卡洛夫时牺牲。

二、约翰·普莱斯上尉(Captain John Price)(状态:ALIVE)

关键人物,代号B-6麦克塔维什的队长和直属上司。在王鱼行动(真人短片)任务中因掩护小队撤离被激进分子关押,普莱斯受俄国政变影响,被送入城堡关押,后在现代战争2被玩家救出。这个人物在《使命召唤》1,2,4,6,8代当中都曾出现过,因此被玩家戏称为“万年老不死”在续作中“尘埃落定”关卡中,最后亲手吊死马卡洛夫,点了一根具有代表性的雪茄,随后剧终。

三、盖兹(Gaz)(状态:KIA)

关键人物,Soap的战友,SAS精英队员。也是Soap所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。与COD6的幽灵,COD8沃尔克劳夫特中士配音为同一人 。联机中为SAS阵营指挥官配音。

四、麦克米兰上尉(Captain MacMillan)(状态:ALIVE)

十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯和自己击落的的Mi-28直升机砸伤(可能落下残疾),但被普莱斯拼死救出。在使命召唤8-现代战争3中有出现,但仅仅是在读图时与Price上尉对话。

五、尼古莱(Nikolai)(状态:ALIVE)

打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。现代战争2,3中成为万能飞行员,会开小鸟,支奴干。在续作中的各项任务起到了相当重要的作用。

在8中仅仅出现2关,其余都是对话

六、列兵格里芬(Pvt.Griffen)状态:ALIVE

龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,RP好的话,后面有的关卡会出场(第一章第四关Hunted 猎杀/追捕曾出现过)(一击必杀出现过,仅在要通关时,SAS救援直升机上下来的人)。现代战争3中有出场,伦敦关卡战死。

七、沃尔克劳福特中士(Sgt.Wallcroft)(状态:ALIVE)

与格里芬同为龙套人员,在序幕的第一关训练关和第二关货轮有出场,现代战争3中有出场,作为指挥官带领格里芬等人在伦敦关卡出现。

美国海军陆战队(U.S.M.C.)

八、保罗·杰克逊中士(Sgt.Paul Jackson)(状态:KIA)

主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中在核弹爆炸中阵亡。

九、瓦斯奎兹中尉(Lt.Vasquez)(状态:KIA)

杰克逊的队长和直属上司。与保罗·杰克逊在核弹爆炸中阵亡。在联机中为USMC阵营指挥官配音。

十、格里格斯上士(Ssgt.Griggs)(状态:KIA)

关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之前加入了SAS小队执行任务幸免于难。在最后的任务中将意识模糊的索普拼命拖向掩体后,在被直升机炸断的公路路面上孤身手持轻机枪与敌人交火,被敌人击中阵亡。

使命召唤4天启四骑士

一、卡莱德·阿拉萨德(Khaled Al-Asad)(状态:KIA)

反派角色,极端反政府组织的小头目,得到扎卡耶夫支持发动中东地区政变,后在北阿塞拜疆某村庄的安全屋被SAS行动小队抓获,被普莱斯一群包围后严刑逼问核弹提供者,在普莱斯接到伊姆兰·扎卡耶夫的电话后被普莱斯用M1911A1手枪击毙。在联机中为中东反政府组织指挥官配音。

二、伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)(状态:KIA)反派角色,最终的幕后黑手。在1996年被普莱斯用巴雷特M82A1反器材狙击步枪打断左臂。在游戏结尾被索普用普莱斯滑来的M1911A1击毙。另外在使命召唤8尤里的回忆出现。

三、维克多·扎卡耶夫(V.Zakhaev)(状态:KIA)

伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时第一次露面。在任务“父债子还”中,他被SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用手枪自杀。

四、马卡洛夫(Vladimir Makarov)(状态:KIA)

贯穿现代战争三代的终极大反派,在现代战争2时杀死了卧底阿伦,现代战争3时杀死了卡马洛夫,肥皂和尤里,最后被普莱斯在迪拜勒死。

使命召唤4控制台命名

在控制台内可以做任何你想做的动作

在游戏中按~开启控制台(若你按Shift+~则会出现高级控制台列表),若没有开启控制台选项,可以在选项——游戏选项中将控制台选项改为“开启”。

一般控制台在单机中是用来作弊的...也有其他用途的,而在联机中经常是房主以调节游戏的一些选项,如分数、复活时间、换图、T人等等,也有用devmap来娱乐的。

P.S:当你不记得命令时,可以按Shift+~调出高级控制台,然后输入个大概命令,再按Shift+Tab列出所有带这个字串的命令,然后你可以从中查询。

一般常用的一些控制台命令:

/map *:以名为*的地图开设服务器

/devmap *:以名为*的地图开设测试服务器,测试服务器可以使用作弊命令

/fast_restart:快速重新开始此局,这个快速开始不会载入地图,速度很快

/map_restart:重新载入地图并开始此局,这两个命令用于服务器管理

/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。

/kick [name] 踢名字为[name]的玩家

/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入ban.txt

/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑ban.txt

/status 查看玩家信息,例如编号,然后按 shift+“~”可以查看对方编号

/clientkick X 用列表序号踢人 X为编号

/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息

/scr_war_playerrespawndelay * 将复活时间调为*秒

/scr_dm_waverespawndelay 0 //去掉10秒重生 这个命令才是对的,上面的错了

/scr_war_scorelimit * 使游戏在*分的时候胜利

/scr_war_timelimit * 调整游戏时间为*分钟

/scr_war_roundlimit * 使游戏进行*回合

/clientkick *:踢掉编号为*的玩家

/unban *:解ban

/tempbanclient *:临时ban掉编号为*的玩家

/tempbanuser *:临时ban掉名字为*的玩家

/banclient *:ban掉编号为*的玩家

/say *:对全体说*

/ui_drawcrosshair 1 调整准星开关

使命召唤4作弊码

在单机模式中,打开控制台,输入seta thereisacow 1337,然后退出重进,可开启全程控制,也可用devmap+地图名进行作弊,联机模式中,则必须要用/devmap [地图名]来进行作弊模式。[10]

作弊模式的命令

noclip - 穿墙+飞行

ufo - 幽浮模式

give [武器名]- 得到本关你想要的武器

god - 无敌

demigod - 无敌模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果

notarget - 隐身模式,但在联机中无效,因为这个命令只是让电脑变傻瓜,并且你还是有可能被子弹打中

give ammo - 得到弹药

give all - 得到本关(本图)中的所有会出现的武器

jump_height X - 跳跃高度,默认39

g_gravity X - 调整重力,默认800

bg_falldamagemaxheight X - 摔死的高度,默认350

bg_falldamageminheight X - 下落受伤的最小高度,默认200

cg_drawhealth 1 - 显示生命值

timescale X - 调整游戏运行速度,默认为1,然后调整为一个X,游戏就会以这X倍的速度游戏

cg_LaserForceOn 1 - 所有武器都有激光瞄准具

cg_laserrange 1 - 只打开你的武器上的激光束

r_fullbright - 更容易看见物品

cg_drawGun - 不显示枪

cg_fov X - 用任何枪开启狙击模式,默认65

g_speed X - 调整移动速度,默认190

player_printtime X 调整你的奔跑时间

player_meleeRange X 可以让你在X距离的直线内用刀干掉敌人

player_meleeheight X 可以让你在X高度的范围用刀干掉敌人

player_meleewidch X 可以让你在X宽度的范围用刀干掉敌人

player_sustainammo 1 无限子弹

player_sprinttime X 最高奔跑X秒时间

player_breath_hold_time X 最多可以在狙击模式下屏气X秒

利用地图名称作弊

单机

Crew Expendable“全部清除”:cargoship

The Coup“政变”:coup

Blackout“黑障”:blackout

Charlie Don't Surf“查理不会冲浪”:armada

The Bog“深陷泥潭”:bog_a

Hunted“猎杀”:hunted

Death From Above“死神天降”:ac130

War Pig“豪猪”:bog_b

Shock And Awe“冲击和震荡”:airlift

Aftermath“浩劫之后”:aftermath

Safehouse“藏身处”:village_assault

All Ghillied Up“遮蔽严实”:scoutsniper

One Shot One Kill“一击必杀”:sniperescape

Heat“热浪”:village_defend

The Sin of the Father“父债子还”:ambush

Ultimatum“最后通牒”:icbm

All in“全体攻击”:launchfacility_a

No Fighting in the War Room“不要在简报室打架”:launchfacility_b

Game Over“玩完”:jeepride

联机

注意:在联机模式下所有命令必须加/或

mp_convoy 埋伏之地Ambush

mp_backlot 中东工地Backlot

mp_bloc 灰色城市Bloc

mp_bog 夜色泥滩Bog

mp_cargoship 雷雨货轮Wet Work

mp_citystreets 中东集市District

mp_countdown 导弹基地Countdown

mp_crash 黑鹰坠落Crash

mp_crossfire 中东大街Crossfire

mp_farm 雨中农场Downpour

mp_overgrown 东欧农庄Overgrown

mp_pipeline 废弃仓库Pipeline

mp_shipment 混战码头Shipment

mp_showdown 审判广场Showdown

mp_strike 生死沙城Strike

mp_vacant 荒凉货场Vacant

mp_crash_snow 圣诞雪夜Winter Crash

mp_broadcast 电视大楼Broadcast

mp_carentan唐人街战Chinatown

mp_creek 亡命山涧Creek

mp_killhouse 杀戮小屋Killhouse

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