牛游戏网 > 单机游戏 > 即时战略

评分:

8.4
  • 好玩

    6+1
  • 不好玩

    1+1

标签: 二战 刺激 海战

提督的决断4威力加强版

提督的决断4威力加强版

二战时期刺激的海战
  • 类型:即时战略
  • 语言:简体中文
  • 更新:2013/07/18 14:40:53
  • 大小:123.65 MB
  • 系统:WinXP/Win7/Vista
本地下载
为您推荐: 二战 海战 刺激

提督的决断4威力加强版》是一款反映二战期间太平洋海空大战的历史模拟类游戏。由于日本人的一贯历史观,使得它有了游戏不该有的政治色彩。 《提督之决断IV》的故事发生在第二次世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制权,并在战争 中胜出,结束世界混战,成为最终的胜利者。

游戏评测

这次《提督的决断 IV》有了相当大的改变。这次玩家可以选择日、美、英、苏等国海军作战。所以的战舰和飞机都是3D造型,构图相当精美。而且游戏采取了时下最流行的即时战 略制。《提督之决断IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏。游戏中分为战役模式“Compaign Scenario”及在特定海域战斗的“Short Scenario”两种,玩者可按喜好选择。“Compaign Scenario”中玩者将统率舰队攻占不同的海域,取得胜利后便可以得到那个海域的制海权。“Short Scenario”让玩者跟其他玩者或电脑在固定的海域中战斗。

游戏特色

Fleet Agent System系统

游戏采用Real time的方式进行,而游戏中有98只战舰及300以上的航空战队供玩者选用,玩者将可以看到史上最大型的海上战争。而游戏中的海战采用了一个叫 “Fleet Agent System”的系统,每只舰队会依据特定的法则行动,亦会有自己的判断,有了这个系统敌军的战术将有更大的变化,令游戏更有挑战性。

提督的能力及阶级

游戏中所有的提督也可以随玩者设定有没有操纵船舰及战机的能力,官衔由少佐,中将等方式一级级 升上去,而且会因为阶级的不同而可搭乘不同的战舰,战舰 的能力也会因提督的能力而有升降,为了避免高性能的战舰因提督的能力不够高,而引至性能大大下降的情况出现,玩者在选人时要特别小心。

战舰及战机

游戏中有多达300架以上的战舰及战机,当中有很多是十分著名的机种,玩者亦可设计属于自己的战机及战舰。此外战舰上的各种设施好像炮台、内部机器等等的东西,也有详细的设定,而玩者只要有足够的能力,更可以自己开发兵器,及将兵器进化。

战术细节

潜艇战

首先要说明的是,潜艇是该游戏中天敌最少的武器,它只惧怕驱逐舰和轻型巡洋舰,英美科技全满的很久之后,我也没有发现具有反潜能力的飞机。潜艇作战仅适合白天,无论什么天气都以行动自如(瞧这游戏,又和事实唱反调了),尽管载弹量有限、防护力低、速度慢,但是价格便宜、生产速度快、杀伤效力高,是一种效费比极高的武器。到科技完全之后,一定要开发一种大型巡洋潜艇,5联装4基的鱼类发射管会毁灭一切的。无论在什么阶段,都是防守和进攻的王牌力量(如果你想追求战损比的话)。初期小编队,4-6艘一个舰队,打了就跑。中期大编队,16艘满员的3各舰队可以同时行动,还是打了就跑。在潜艇的操作上,注意运动方向应该绕着对方舰队,走对方舰队巡行轨迹的切线。不过用“随机应变”更好一些,当地图上潜艇已看到对方舰队,立刻使用“随机应变”的方针,好处是前面的潜艇鱼类一发射完,会立刻脱离编队撤退,减少己方损失。要是遇到对方的纯BB、CV、CA舰队那就有富了,冲进去搅和吧。

登陆战

初期艰苦,对方也苦,因为他们的机场在夜晚就向我们的登陆舰队掀起了裙子。没什么可说的,干吧。但是中期以后就不行了,夜间轰炸机和侦察机的出现,让进攻的时机大大减少了。我一般在进攻一个海域前,先无数次得用潜艇消耗对方的驻留舰队,当一旦遇到雨雪天气,立刻用1个战列舰编队、2个登陆舰编队同时进攻,每个登陆舰队配备登陆舰10艘,重巡洋舰4艘,驱逐舰2艘(防备敌方少量潜艇,因为电脑经常将零星的潜艇编入小型舰队)。一个舰队分配一个目标,冲上去就赢了。

另外前面说过,有时候天气长时间晴朗,无法进攻。其实也有办法,就是比较投机,注意每次定下当月战略目标时,电脑总会在你选择的目标处投入大量舰队和空军,而其他地点防守会相对空虚,有时甚至连路基航空兵中轰炸机的数量都大大减少,这时强攻成功率极高。有闲心的就多读几次档,天气说不定也会偶尔下场雨(尽管天气预报说晴朗)。

补充一句,电脑舰队的每次投点选择是根据我方的舰队规模和投点变化而变化的,其规律是可循的,有时间的可以试试。

空军发展

空军的机种很多,但生产的时候不要面面俱到。喷气式以前,Fw190中的任何一种都已经能够胜任所有空战了,而轰炸机Ju-88也同样。虽然我们都喜欢斯图卡撕裂天空的咆哮,但是这个游戏里你听不到她的“咆哮”的,节省资源,别造她。喷气式出现后,先生产少量的梅262,够用就可以,大量生产Ar256,防守反击的利器。直到Ho229出现后,等等!别急得造,改装他,用他开发出不同类型的飞机,然后在大规模投产,胜利肯定就是你的了。我不主张德国早期就发展航空母舰,因为资源消耗太严重,遇到飞行器换代浪费有很大,而和英美庞大的生产能力相比,又承受不起损失,所以等中期以后在做认真考虑。战略轰炸机也是奢侈品,而防御它仅仅需要在机场里安排直掩机,所以后方机场还是要安排一些飞机的。

关于1V3

用德国1V3是可行的,但需要更加缜密的安排,资源的运用要恰到好处。英国由于离德国很近,很快就能被瓦解其主要力量;日本就更完蛋了,周边都是盟友,它强占不了任何资源基地,只能靠盟国有限的补给,它需要很长时间才能发展起来,而且又非常脆弱。主要的难题是美国,只能防守反击,用潜艇去说话。

下载说明

1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库

2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。

声明:
本站《提督的决断4威力加强版》由"好好先生゛"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有;
如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。
相关游戏
本月推荐
即时战略类游戏排行榜
更多>>
近期大作
更多>>