《暖暖村物语》这款游戏是一款角色扮演类的模拟经营游戏。游戏中,玩家将扮演一个孤儿,在旅行过程中受伤被村庄救了,所以你要报答村长,你决定帮助村子改变村子的命运。有趣的游戏内容我相信一定不会令各位玩家失望!
孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走的旅行,可是发生了意外,你失忆了,幸好好心的村长收留了你,可是在这里有的只有破败与萧条,你能改变这即将被拆迁小镇的命运吗?你会遇见怎样的人?碰到怎样的事?一切由你自己选择。你会通过种植成为农场大亨?还是通过牧场成为养殖大亨?亦或者通过冒险收集材料成为绝世勇者?来吧!选择你的命运!
农场的建设:在这个破败的农场里,你可以做任何自己想做的事,种植庄家,建设果园,通过各种机器达到农场自动化等等!虽然这只是的破败的农场,可是你可以把它打造成任何你想要的模样!
丰富的技能系统:细致的划分了你的每一项行为,不管你收获作物,砍伐树木,打倒怪物或者做任何事情,都可以提升你的某一项技能,技能的每一个等级提升都会赋予你意想不到的能力或者工具。
小镇的发展:这个小镇已经渐渐破败,小镇对物资的需求量是有限的,不过你的一切对小镇有利的行为都可以吸引到观光客,修复建筑,开办节日,举办马戏团表演,展出物品等等,当观光客越来越多,小镇所需的物资也会越来越多。
小镇功能:在这个小镇里,人们已经失去了希望,你要做的就是带给人们希望,随着你做的事情越来越多,人们会对你寄予越来越大的希望与信任,当你的信任点数一定高以后,你可以提议村长修复小镇上已经破败的建筑,开启新的小镇功能,甚至你可以提议开启新的节日,体验做村长的感觉!
各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:奇怪恶心的冒险家食物?还是高端的让人食欲大动的中国美食?亦或者是故意乱炒一气的黑乎乎的料理?
交际:不要整天埋头工作,空余时间可以好好跟小镇的村民打交道,去酒吧喝一杯,去泡泡温泉,跟村民关系度越高,你会发现每个村民的个性,故事,以及意想不到的收获!
钓鱼:用你奇思妙想制作出来的鱼钩,应对各种狡猾的鱼类,用你那破旧的钓竿制服狡猾的鱼王,成为钓上鱼王的男人!
与各种奇怪的怪物战斗:探索不同的区域,获取素材和矿产来强化自己,获得更好的提升!
制作各种不同的工具:来使你越来越轻松的经营牧场,天天睡觉,坐等收钱的日子指日可待!
每天追求你喜欢的对象:用尽所有手段,到底能不能表白成功并步向婚姻的殿堂?
地区贸易:使用贸易气球跟不同的村庄,获取各地的特产,提升各地的贸易等级来获取更多的物资用以振兴小镇!
成为小镇之星:随着时间的推移赚更多的钱,获得更多的信任,吸引更多的观光客,从一个刚才小镇的新人渐渐成长为一个当地的传奇,小镇之星!
2016年,有一个游戏发布了,叫《星露谷物语》,和《牧场物语》相似度很高,和《符文工房》简直相似度为百分70。最关键的还获得了极大的成功。当时团队一片灰暗,觉得天都快塌下来了。这次《星露谷物语》的发布对我们来说可以是毁灭性的打击,大家的士气一降再降,再加上美术资源怎么改都不协调,程序怎么联调都不能做好,团队的士气已经跌落到了谷底。
终于,意想不到,也可以说是意料之中的事发生了,一位美术迫于画风一直跟不上我们,主动提出退出了。这年头就是这样,当你有一件不顺心的事,不顺心的事就跟商量好了一样,接踵而至。就在这位美术退出后不不久,我们的另一位美术的家里认为她太辛苦,还拿不到相应的报酬,也退出了。接着,一位程序也自认能力不足,拖了团队后腿也离开了。
就这样,团队人员走了一大半,我当时心灰意冷,觉得真的走不下去了。
然而我发小却不灰心,他说:“团队既然都这样了,也不会变的更坏了,那还不如奋力一搏,用我们剩下的资金请一位好的程序员,如果真的最后这样都不行,最坏的结果也就和现在一样,解散而已。”
我想了半天,最终还是觉得,现在不是前功尽弃的时候,不努力过怎么知道结果怎样?于是我们准备奋力一搏,也许就是这就是那句老话“上帝不会放弃任何一个还没放弃希望的人”。我们招到了一个水平还算可以的程序,又有一个想要提升而且跟我们一样有理想的年轻美术加入了我们。可是好日子不长,原来那个程序并不是为了跟我们一起奋斗,他是从大城市回来,正好年底了,也找不到工作,看我们给的报酬还可以就留下了准备继续找合适的工作,而且看我们项目开发了这么久,还不怎么完善,就在我们项目进度过半的时候跳槽了。
不管我们怎么努力挽留,他去意已决,他这一走,留下一个这么大的烂摊子让我们团队一下蒙了,真的是完完全全蒙了!但是蒙归蒙,饭还是要吃,日子还是要过,开弓没有回头剪,既然已经奋力一搏了,也不差这最后的一点努力。
“傻人有傻福”可能说的就是我。我们的好运终于又来了,就在他走后不久,我们联系上一个从北京回来的程序员,他跟我们有一样的梦想,而且想回我们城市发展,他的最坏打算是在我们城市生活,去隔壁城市上班。缘分就是这么神奇,他想在本地上班,我们想要一个本地的程序员,于是我们一拍即合,他加入了我们的团队。
这个程序员可以说是非常牛,是我所见过的最牛的程序员(当然,我这个菜鸟也就见过4个程序员)。他的到来完美的解决了我们很多问题,但是因为时间和资金上的问题,我们现在的地图之类的系统还是用的之前跳槽程序员所留下的,因为重构花的时间太长了。
可是我们也没有想到,那个跳槽程序员根本没有打算在我们这长待,所以做出来的系统也是漏洞百出,我们只能把这台本身就破损严重的机器修复到我们能修复的状态,所以导致现在这个游戏很多表现和功能都显得有点不正常,比如怪物动物走路,比如是不是报错,比如内存没法释放等问题。
但是我们的资金已经不允许我们去完整的重构了,所以就有了现在这个显得不太成熟的《暖暖村物语》的诞生。我们最终商量的结论就是,先把游戏上架,然后开始系统重构,如果玩家认可我们,我们就有了足够的资金把游戏完整重构,如果玩家不认可我们,那我们也可以尽我们最大努力的去重构我们可以重构的部分,至少要尽最大的努力才不会留下遗憾。
想说的也就这么多了吧,确实从开发到现在曾经很多次想过放弃,可是都挺过来了,也挺压抑的,不知不觉就说了这么多,如果你有耐心看到这里,那我对您表示非常感谢!
异星探险家:这款游戏是一款动作冒险类的探索游戏。游戏中,玩家们将在淘金热兴起的25世纪,探索外太空边境,在无人的星球上寻找资源并探索和重塑这个世界。
机械矿工:这款游戏是一款模拟策略类的建造游戏。游戏中,玩家们需要杀死各种怪物手机资源,并收集和升级自己的技术水平,建造一个属于自己的大型的蒸汽动力机械。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7/8.1/10 | Windows 7/8.1/10 |
处理器 | Intel Core 2 Duo 3.0 GHz | i5-2500k@3.3GHz, AMD FX 6300 3.5GHz |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon HD 5670, 1 GB VRAM | GeForce GTX 750, AMD R7 370 |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
声卡 | Windows Compatible Sound card | Windows Compatible Sound card |
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