《至日编年史:MIA》是一款由Ironward制作的双摇杆射击游戏,游戏注重策略和生存,玩家将扮演一位陆战队士兵,没有后援,陪伴你的只有一个程式错乱的叛军无人机,面对无情嗜血的突变体的猎杀,在废弃的殖民地需求拯救人类的一线生机。
《至日编年史:MIA》(Solstice Chronicles: MIA)即将于7月26日正式发售,今天Ironward工作室公布了一段6分钟的演示视频,制作者亲自担任解说,介绍了游戏的核心玩法。
地球被一种名为STROL的病毒笼罩著,人类剩下的只有火星的殖民地,火星上幸存的人类建立了一个由强权统治的社会。但是火星并不欢迎人类的到来,殖民地遭受暴风雨的摧残,情况危殆,殖民地也因叛乱被逼停止寻找治疗病毒和修复地球的方法。由于病毒的传播,殖民地无可避免遭到瘫痪。玩家必须战斗,赶在风暴和病毒灭绝人类前,寻找最后的一线生机。
强调战术和生存的双摇杆射击游戏。
利用环境和技能控制敌人数量在自己能对抗的程度。
需要根据战况做出推进收集资源或是退守。
升级你的武器和能力。
玩家可以使用技能改变接下来的危害等级,改变游戏难度。有些技能会加大难度,有些则会降低难度。比如,使用炸弹可以迅速清空大波敌人,但是会让未来的敌人数量更庞大。
小小部队2:由世界知名厂商EA Chillingo推出的一款射击游戏,该作为《小小部队》的续作,新作依旧采用3D构图,小小战士们将身穿光彩夺目的迷彩服,手握最新的军事武器,勇敢挑战三个惊心动魄的特殊任务。
死亡机器:Housemarque制作的街机风格弹幕动作射击游戏。《Nex Machina》从《Robotron》和《Smash TV》获得灵感,主要故事背景是遥远的机械科幻(cablepunk)主题未来,并主打纯粹的动作打斗、体素破坏以及玩家竞争。
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
生存,汉语是这样一个解释:“生活存在简称生存,只要你在生活,只要你还存在,你就在生存,是一种现时的状态。”如今大家的生活都得到了一定的升华,已经没有什么生存方面的大困难,像那些世界末日的话题都还离我们很远。不过像为了生存而坚持的事情还是很让人振奋的, ...
动作类单机游戏一直受广大玩家的青睐,在动作类单机游戏里,玩家往往能够体验到一个爽快的打斗冒险。酷炫的身姿加上流畅的动作,以及华丽的连招,这些都是动作游戏里或多或少存在的一些元素,这也是玩家这么热衷于动作游戏的原因之一。现今的动作游戏有很多,除了人们认 ...
冒险类游戏,通常简称为“AVG”,游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。冒险游戏有时候很象角色扮演游戏(Role-PlayingGame),但与角色扮演游戏不同的是,冒险游戏的特色是故事情节往 ...
剧情,很多人都十分在乎的一个元素,即使是游戏玩家,都非常注重一个游戏的剧情。剧情不等于情节,剧情是一个叙事故事的戏剧和感情成份。例如有的故事情节比较单一,但是剧情却很感人。而情节可能是故事的大致走向,即开始----高潮----结束。没有剧情的支持,情节就是一 ...