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标签: 趣味 轻松 闯关

魔物清理者 中文版

魔物清理者 中文版

赚取金钱不断的挂机
  • 类型:经营策略
  • 语言:简体中文
  • 更新:2017/07/03 17:02:56
  • 大小:240.00 B
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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魔物清理者中文版》是比较有趣的策略游戏。游戏有自身独特的系统,玩家要建造设施,收集能源,赚取金钱,不断的挂机。

游戏天赋

第一横排:

1、增加15%的物理攻击。

2、药水使用时全面恢复耐力。

3、在健康状况低于40%的时候,可以给予20%的攻击。

4、在前4轮中增加30%的攻击。

5、+3到最大耐力。

6、斧头和矛打了额外的目标。

第二横排:

1、药水额外恢复50%,使用药水后给予3次双倍防御。

2、增加15%的防御。

3、法术恢复等于所造成伤害16%的健康。

4、从护甲获得的hp加倍。从盾牌获得的防御加倍。

5、可以重新使用第一次用过的药水。

6、每75防御额外减少1%的伤害。

第三横排:

1、升级火球射击

2、可以在使用所有法术后重新使用两个随机法术。

3、增加15%的魔法。

4、减少1的冷却时间

5、斧头和矛额外增加60%的魔法伤害。

6、可以重复使用前两个法术。

游戏界面

主界面:

战斗界面:

普通攻击后进入下一轮,普通攻击前可以使用魔法技能或物理技能,右下角红色长剑标志的怪物该轮主动攻击,不论你是否攻击怪物,白色沙漏的怪物两回合后进行攻击。

沙漏的怪物一回合后进行攻击,普通攻击的怪物会进行反击,不论怪物当前状态为沙漏,还是长剑。

右上角*箭矢怪物为远程,远距离可攻击

蓝色边框为buff怪,自身无攻击力,不会反击

紫色边框为魔法怪,沙漏状态无攻击力,不会反击

金色边框boss怪,有特殊技能,问号可查看特殊技能

游戏心得

一战

一次只有一个关卡可选。默认我方英雄站在方格左侧战斗,右侧的怪物目前都只是近战。我方只需注意左侧第一排右下角有标记的敌人,也就是敌人方框上眼睛的功能。

红剑表示这个敌人在这次主角的攻击中必定主动攻击,攻击次数取决于主角攻击的次数。黄和灰漏斗表示还有2和3回合进入红剑状态。

敌框上方的4个功能从左到右:

1、敌人技能,绝大多数敌人最后两行都是一样的深色字,意思是会近战反击和红剑状态,上面亮字各有不同。

2、加速动画。

3、隐藏没有威胁敌人,方便查看后排有可用技能者。

死亡的敌人会让本横行向左移动,可以把弱兵放到前排。敌人数量可能多于框子。我方红色是生命,上面可以看到预期值,显示后退箭头就是必败了。绿色是技能槽,用来发动2点的斧子和3点的长矛技能,每回合涨1点。

第一次整备:

每到固定流程才能得到一个魔法或特殊道具,比如第一战战败后得到火球魔法。以火球的描述举例,第一行亮字是技能描述,各不相同。

暗字都一样,意思是:能后退中招敌人的行动到灰漏斗;

一天(不是一场战斗)只能用一次,这里的魔法只有次数和间隔的限制;

用过一个魔法,其他的魔法就得等三回合后才能用;

不占用回合。六个魔法基本就是范围和攻击力的区别,优先用来拖住敌人和打后排关键点。

运气好第一天能得到斧子。斧子和长矛是两种物理技能,和魔法有类似之处。

它俩的说明是:

斧子攻击稍低于长矛;

斧子消耗2体力,长矛消耗3体力,始终固定;

斧子攻击2纵向目标,长矛是横直的,以后可以扩大范围;

可以后延迟红剑敌人到黄漏斗,比魔法差点;

同样不占用回合。物理技能可以存体力多次发动。

和魔法一样,都不会受到反攻,在每回合最后决定物理对攻前,可以先用技能减少敌人体力,减少我方受伤的次数。这里的眩晕并不是敌人无法反击。

战败一血后只能休息,结束一天并让能力回复到初始值。通常只有过关后才能接着打一阵,战斗中没发现中途逃跑或刷图机制。

状态栏:

再战一次还是要输,不过可以多打些敌人多出战利品,刷装备是这个游戏的必经之路。

最左侧是物攻、防御、魔攻,升级后可加点。旁边是技能,*级开启,可以随意改变选择。六件装备增加各种数值。

中间六个魔法需要进度固定拿到。*个物理技能装备的下面两个是一样的药,药不是消耗品,每回合都可用一次。下面的经验槽满后需要休息才能升级。

右侧是休息按钮和背包。同时持有的战利品不止六格,可以放心。回收满了道具可以得到个新的,多放可以保留。同种装备的对比很方便。右下角是音效。

第4关:

开始出现Boss技能,右上角有特别标志,也可眼睛用查看当前起作用的后排技能。

Engulfed:大概是场上有几个队友,攻击力就加几倍,所以只能最后打这两个和前面的隔离层,而且最好用技能打残血。

Boss:魔法和物理共八种技能效果减半。过关后开启长枪技能。

第5关:

出现新特别兵种。*Range:远程可以在近战后边攻击,这种到近战位置就没用了。

Support:给己方兵加Buff,加上后需要用技能或杀死支援者才能接触;容易处是没有攻击力,可以无损对攻。

第7关:

紫色标志Caster:远程蓄力高攻,其他时候没有攻击力,同样可以用八种技能清掉即将发射的标志。

第8关:

*元素boss死后会召唤出几个相同的怪物,适合用刚学的闪电链。

第9关:

敌方前两排可以攻击和被攻击了。

最终关:

Boss分三个阶段。第一阶段常规打法,boss死后会重生到第二阶段并召唤几个新兵。先把后方的远程蓝、紫兵尽快解决,后边的最强普通兵种骑士可以用三次闪电链解决。扩大范围的物理技能也是控场需要的。

留残血兵有时比直接用技能消灭更有用,或者附魔物理技能直击。在还有一些兵的情况下直击boss进入下一阶段也是可行的。这一阶段总体不能消耗超过六成,在打法固定的情况下只能靠升级刷装备了。

第二阶段boss在所有护罩消灭前不会受到伤害。可以利用打护罩的回合调整节奏。在打掉最后一个护罩后保证能立刻给boss身上用技能,否则难以拼过。

第二阶段类似,注意在状态不好的情况下留一个弱兵,否则就要和boss硬拼了。通关。

下载说明

1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库

2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。

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