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太平洋战争

  • 游戏类型:
  • 即时战略
  • 游戏语言:
  • 简体中文
  • 游戏环境:
  • Win2003/XP/2000/9X/
  • 游戏大小:
  • 158.6MB
  • 时    间:
  • 06月02日 发布 | 09月29日 更新
  • 统    计:
  • 20899次 总下载 | 10次 周下载
  • 标    签:
  • 太平洋   战争   即时战略   
游戏综合评分:
89

  • 这款游戏不错了。
  • 88%313票

  • 这款游戏不行了。
  • 11%40票
游戏信息快速通道:【游戏信息】【游戏配置】【游戏介绍】【游戏截图】【游戏视频】【游戏评论】
游戏简介

【游戏信息】

  • 中文名称: 太平洋战争
  • 英文名称: War in the Pacific
  • 游戏类型: 即时战略
  • 资源格式: 安装包
  • 制作发行: Matrix Games
  • 地区: 美国
  • 语言: 简体中文

【游戏配置】

  • OS: Windows 98SE / ME / 2000 / XP
  • CPU: Pentium II 600 Mhz CPU
  • DX: DirectX 8
  • 内存: 128 MB RAM
  • 硬盘空间: 900MB free Hard Disc space

【游戏截图】

  • 太平洋战争
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【游戏介绍】

由Matrix Games 负责发行的(War in the Pacific: Struggle Against Japan 1941-45)是一款回合制策略游戏,游戏以《非凡的勇敢》引擎为基础(Uncommon Valor,由Matrix Game和2by3 Game两家公司联合制作的战略模拟类游戏,专注于南太平洋战场)。
这款游戏涉及范围巨大,包括了成千上万的舰船和飞机,它们都是以真实原型的比率设计的,游戏的一个回合包括7个阶段,玩家可以选择继续战斗或随时停止.MatrixGame是老牌的战略游戏开发公司,旗下发布过十几款优秀的战争模拟策略游戏,另一家合作公司2by3Game很有意思,是由3个战略游戏狂人联合成立,目标是做最专业的二战游戏(这也是公司名里“2”的来源,so world war 2by 3 guys, haha),而且他们的确做到了。

言归正传,与前作相比,War in thePacific(下简称WITP)获得了巨大的突破,在UV的基础上将战场扩展到东自阿拉斯加、旧金山,西达印度卡拉奇,北至苏联伊尔库兹克,南界澳洲塔斯马尼亚和新西兰南岛的巨大空间。最大的改进在于引入了生产系统,日方玩家可以在一定程度上自行调整工业、造舰、飞机研究和制造,与倭人的《提督》系列相比,最大限度的仿真是本作的特色。

在WITP里,玩家将控制海陆空每一个单位的动作,陆军包括美、英、中、苏、澳、新、印、菲、荷等几乎全部主要参战国,日方则按照史实划分为本土军、关东军、中国派遣军、南方军等若干个派系,甚至连中国地区的游击队、越南的日本傀儡军都会在游戏里出现,海军单位大到信浓、大和,小到驳船和鱼雷艇(PTBoat,记得麦克阿瑟从菲律宾跑路的那条吗),空军更是具体到每一架飞机和每一名飞行员(找找莱城的清扫三重唱吧)!!!

由于WITP的设计太庞大,很难在几千字内描述清楚,大体上来说,WITP是最接近真实历史的太平洋战争战略模拟游戏,战术层面的模拟程序也相当出色,强烈建议玩家将所有讯息的显示时间调整到0.5s以上,并且选择观看战斗动画,你会发现在战斗中无法控制每艘战舰的行动,游戏里却综合了各种因素给出了科学合理的模拟,包括某一方对另一方的偷袭(SupriseAttack),包括抢占T字阵头,包括鱼雷攻击,包括弹药库徇爆,包括打光弹药或者是武器损坏,伤重的舰只将不得不从原舰队中分离出来,当然你也可以指派一些舰只去护航,这一切都能在太平洋海战的某些场景里找到。

与WITP最接近的游戏有倭人的提督系列(特别是提督3),但模拟度上提督差太远了,比喻舰队上空的直掩机(日方叫法,美军叫CAP,CombatAir Patrol,空中战斗巡逻),提督3中的直掩机主要用于封堵住舰队上空的投弹区域 sleep.gif!!!WITP则有一定的概率组织敌攻击机的突防,再如陆战,提督3里陆战队之间战斗的作用极小,占岛只要将岛上的敌军用飞机或军舰轰光即可,后果就是游戏的漏洞太多,连大和特攻这样的晚期剧本都可能被日军打胜,完全是意淫至极。WITP的战斗模拟极为真实,引入了战斗工兵的作用,堡垒值、士气和地形的影响也相当巨大。尤其在双方航空科技上的巨大差异被很好的体现出来。日军主力飞机在41-42年拥有性能上的优势,加之开战时的飞行员经验高,拥有对盟军的空中优势,而从43年2月盟军的P38闪电和F6F、F4U等强力战机出现后,将会夺回性能优势,而日军新研发的烈风、震电、雷电等或者投产太迟,或者产量偏低,或者缺乏足够经验的飞行员,很难与美军继续展开对攻。通过这样的设计(也是符合史实的),游戏的进程大致是43年前日军进攻,夺取资源并建立防线,43年后盟军依托新入役的战机和崭新的舰队,开展大反攻。游戏最终的结果,只能是看日本能坚持到什么时候,因为原子弹将在45年7月准时投产,并每月生产1枚。。。。。

WITP最吸引人的地方还在于支持双方对战,可通过电子邮件或QQ等互访存档,和全球的同好打一场属于你们的太平洋战争,在官网上每天都有大量的战报更新,全球的同好都可以分享自己的心得和乐趣。

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游戏资源补充说明:暂无
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[b]游戏大小:[/b] 158.6MB
[b]游戏语言:[/b] 简体中文
[b]游戏类别:[/b] [url=http://www.newyx.net/games/jszl_list.htm]即时战略[/url]
[b]运行环境:[/b] Win2003/XP/2000/9X/
[b]更新时间:[/b] 2010-09-29 04:03:44


[b]游戏简介:[/b]


[b]下载地址:[/b]
[url=http://dx50.newyx.net/warinthepacific.exe]珠海电信[/url]
[url=http://dx55.newyx.net/warinthepacific.exe]湖北电信[/url]
[url=http://wt50.newyx.net/warinthepacific.exe]山东网通[/url]
[url=http://wt51.newyx.net/warinthepacific.exe]辽宁网通[/url]
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游戏名称:太平洋战争 下载地址:www.newyx.net/games/123.htm 迅雷地址:thunder://QUFodHRwOi8vZG93bjIubmV3eXgubmV0L3dhcmludGhlcGFjaWZpYy5leGVaWg==