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评分:

8.7
  • 好玩

    28+1
  • 不好玩

    10+1

标签: 战国

战国无双4:帝国

战国无双4:帝国

回到战国进行割草战争!
  • 类型:动作冒险
  • 语言:简体中文
  • 更新:2015/09/06 11:53:08
  • 大小:未知
  • 专题:点击进入
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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战国无双4》是一款由Koei Tecmo开发并于2014年03月20日在PS3上发行的动作类游戏,时隔一年的努力,官方将给我们带来帝国版《战国无双4:帝国》。

战国无双4:帝国》将比Koei Tecmo发售过的任何游戏都具有更多的战略元素,让玩家有更自由的战斗设想,全盘社稷;设立居住内政、军事商议所,武将可上奏供玩家选择社稷方案,玩家配置何种性格的武将处理内政会影响国家命运。

系统说明

基础居城建设方针

随着战争扩张,玩家所支配的领地将会逐渐增多,也将会被允许建造更大规模的城池,居城升级之后除了会增加居住房间之外,可以派任管理的人数以及可以

提案的建设方针也将会增加,使得内政结构更上一层。另外居城本身的升级也会有分支,玩家可以依据自己的倾向来进行选择,比如选择更多的“开发”房间的话,

则会成为“收益”城池,选择更多的“军备”房间的话则会变为军事型城池等。

内政核心“奉行任命”

所谓“奉行”也就是说对应的管理人员。玩家可以派任武将负责起城池的管理事务,比如比派任到“开发”管理后,对应地城池的“商业”和“农业”将会获得提高,

增加城池收益。而派任到“人事”管理的话,则可以增加民众的“忠诚度”提高基本国力。每个事务一次可以同时派遣2位“奉行”因此如上面提到的,要注意好人才的选择和相性组合。

武将相性

被分配到同一事务的两个武将的人际关系以及相性将会影响到对应内政事务的效果,因此不同的武将组合所产生的内政事务效果可能会大不相同。

提案系统

当武将被任命为“奉行”管理事务时,将会提出相应的方针,也就是提案。例如被任命到“军备”的武将将会提案一些对合战有利的方针,如和敌方“交涉”又或向同盟国请求援军等。

特别提案系统

在特定情况下,特定的武将将会有一些效果特殊的提案,至于触发条件还有待玩家在游戏中探索了,例如织田信长的特殊提案“乐市乐座”有着令支配的所有地域“商业”提高的效果。

特产系统

本作中每一座城池都有着自己的特产,而这些将会影响到城池建设的方针和政策,影响到势力整体的发展。例如有着“金山”特产的城池将可以进行“金山采掘”的提案,提高城池的临时收入。

徽旗系统

当玩家击破特定武将或满足某种条件后将可以获得不同的徽旗,而这些徽旗不单是作为装饰品放在居城中,还会有着提高城池收入等特殊效果。

玩家们需要注意的是这一代的内政系统将会大幅度影响军队的编成以及合战情况。

在本作当中被任命为“军备”的武将甚至可以影响合战中可以出阵的成员,以及可以携带的军粮。可携带的军粮越多则可以持续进行合战的时间越长,而影响可带部队数量的则是对应的官职。

特色玩法

据点战规则

压制敌人的据点并守护己方据点,与据点同伴的“补给线”联系。

在己方武将的配合下逐渐攻上战场,打倒压制敌人本阵的目的,这就是充满战略性·团队性的战斗,玩家可从中体验到一骑当千的动作快感。

在据点中击破敌人后,“据点槽”会减少,当数值为0时,表示据点压制成功。

而在本作中,还可以通过切断敌人的“补给线”孤立敌人据点来进行压制,实现“连锁压制”。这样能够看清敌人的阵容,一口气获得胜利。

在战国时期,己方的同伴通讯手段是使用“狼烟”。而当敌人据点压制成功后,敌人的狼烟会变成己方的狼烟。

与己方共战

本作中,与己方共战是重点。战斗中按十字键对全员作出实时命令。

十字键右——全军突击

十字键左——全军防御

十字键下——委任

十字键上——己方武将的个别方针设定(《战国无双2 Empires》要素)

己方武将的个别方针设定功能上,除了可以设定各种具体的命令之外,根据战况,还可以发动突袭、援护等适当的行动。

有“盟友”、“师兄弟”等关系的武将双方可以一起出阵,并进行操作角色的切换。

因此,做好人物关系的培养,可更自由的操作军团。

合战与政略的结合

本作中可通过内政与合战的结合提高视力。

其中1个就是在《战国无双2 帝国》中获得好评的“阵型”复活。

在居城内政中,实行由奉行“军备”的武将提出的“阵型训练”后,可增加合战中的可使用的阵型。

其中一些阵型,如上杉谦信的“車懸の陣”等只能有特定的武将提案。

敌我双方都可使用阵型,只要阵型间的克制运用得当,便有机会反败为胜。

攻击系“魚鱗の陣”比机动系“長蛇の陣”强;“長蛇の陣”比防御系“鶴翼の陣”强;“鶴翼の陣”比“魚鱗の陣”强。

通过内政准备并实行合战的另一个要点是“战场策”。

战场策包括“战场工作”和“战场计略”2个部分。

“战场工作”——提案奉行“军备”,只要身在战场便可发挥效果。

“战场计略”——提案奉行“计略”,任意时刻均可发动。

根据奉行“交涉”的武将提案的“共战依赖”,可向同盟国提出援军请求。

若奉行“计略”的“内应”成功后,敌人势力的武将会按照约定发动叛变,在合战中做出贡献。

此外还有各种影响合战的提案,随着势力扩大,可实行更多的政略,而战略也会随之增多。

当然,敌人也同样可以使用各种战略。

随着故事发展出现史实内容

发生武田军VS上杉军、织田军VS今川军、毛利军VS尼子军等史实中也有的激战时,史实内容会在事件中出现。

随着玩不通的势力,会有新的展开发生。

当特定的武将在战场上相遇是,会根据史实故事出现特殊的台词。

游戏中还会可能出现被誉为战国最强的武田的赤备与信玄身亡后的继承者井伊直政,或是同样率领着赤备的武将·真田幸村对峙的历史IF场面。

最新资讯

原定于今日发售的光荣脱裤魔新作《战国无双4:帝国(Samurai Warriors 4:Empires)》将跳票至9月17日,不过官方也没有闲着,放出了两段最新的试玩演示视频,一起来感受下这款“割草”力作的魅力吧!

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小编点评

《战国无双4:帝国》听说没有PC版,这让许多喜爱战国无双系列的玩家望而止步了。不过好的作品还是值得大家期待的,期待上线之后不会让玩家失望。

战国无双系列

游戏名称 发行日期 大小
战国无双2 不详 2.36 GB
战国无双3 不详 1.47 GB
战国无双3Z特别版 不详 1.47 GB
战国无双4 2014-03-20 未知
战国无双4:帝国 不详 未知
战国无双4-2 中文版 不详 8.29 GB
战国无双5中文版 2021-07-27 13.96 GB
下载说明

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游戏聚合
  • 战国无双4:帝国
  • Samurai Warriors 4:Empires
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:未知
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2015-09-17
  • 标签: 战国
8.7
  • 好玩

    28+1
  • 不好玩

    10+1
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