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评分:

9.2
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标签: 三国 低配置 刺激 策略

卧龙传

卧龙传

一场以三国为主题的策略游戏
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  • 更新:2014/02/25 19:29:54
  • 大小:5.04 MB
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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卧龙传》,宋岗出品,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?

游戏攻略

《卧龙传》中的战斗共分为三种:守城、攻城和野战。游戏中每员大将带兵最多只有 六千人马,分成六部:大将、先锋、左备、右备、左翼、右翼。在编成时,每部可任以不 同的兵种,在战术指挥时亦可对这六部分别下令,并可根据形势摆出十六种不同的阵形。   守城 其实细心的玩家在攻城过程中会发现计算机守城时用得最多的是V字阵,即第 二行的第一个阵形。此阵可使你以最小的损失换取最大的胜利,无论是诸蔼亮、司马懿还 是许褚、吕布攻城,均只有“望阵兴叹”。笔者最成功的一次是让赵云率六百余人守住了 许褚的疯狂进攻,而且使它损失二千余人。守城方法是先选择V字阵,然后点一下守阵即 可。不过这种阵形也有一不足之处,即在城门攻破后,敌将(特别是武力值高的)麾军杀 下时,往往会使你损兵折将,此时最好选用左右边的“三角”避其锋芒,攻其侧翼。此外 在敌将攻城时,如张飞等,会一马当先,亲自撞城门,此时如用“城壁”,让步兵登上城 门落石,则可使敌士气锐减。因此,在自己攻城也应注意这点,此乃后话。

攻城 迄今为止,笔者只发现一种最有效的方法,即选择先锋,让其突击,待城门即 将攻破之时,再选择大将突击。用这种方法最大的好处是攻城的成功率高,而且无论成功 与否,你最多损失三四十个骑兵,而敌则伤之惨重。但这方法须有几点说明:(一)先锋 与大将所带必须为骑兵,因为步兵攻城是爬城墙,而不是撞城门。(二)对诸蔼亮等善长 摆阵的文官更要注意大将的突击时间,一旦阵形摆成,便“何损主公人马”,但也不可太 早,以免大将被落石砸着,士气度下降。(三)攻城大将武力值越高越好,笔者曾用张飞 突击攻破陈宫的V字阵。(四)若先锋骑兵不足,可让大将和先锋的骑兵一起“突击”( 用“攻击”时,大将本人不会冲锋。)

野战 一般来说无固定阵形,此时最好集中兵力从一点突破,且不可恋战,一冲到 底后,应及时回防,摆好阵形后再冲锋。若哪位“军师”有其成功的经验,愿与之交流。

就阵形还有几点说明:其一,在两军混战时切勿分散兵力,否则后果不堪设想;其二 ,摆阵的位置有三个地方,即顶、中间和底,一般摆在“底”,便于换阵。

虽然《卧龙传》在内政、军事等很多方面简化了许多,但还是需要注意,在这里笔者 想介绍一下自己的一些经验。

其一:《卧龙传》中共有大小城池一百九十二座,现暂时将其划分为九州,即冀、兖 、青、徐、杨、荆、豫、梁、雍,各州均有其战略要地,这正与围棋中占地思想相似。举 例来说,占潼关,新城与江州,可得雍、梁二州,而葭萌关、白水关又是这两州共同的要 地。再如占白马、乐陵、可得冀州等。故《卧》中较关键的战略就是攻下且守住这些要地 。

其二:对于势力较大的敌方君主,可集中兵力攻打首都,将其首都逼至角落,围而不 打,待蚕食了周围的城池后,再一举歼灭其势力,笔者曾以三员将:严白虎、严兴和刘度 以此法灭吕布与袁绍。由于首都可使兵力与士气快速恢复,所以象吕布、关羽等一次无法 打败的敌将,在围首都之前可有意识地将其放出,然后用车轮战耗其兵力,最终捉住,即 使没捉住,也会使他在一二个月内无法再次出现,从而可利用这段时间轻松灭亡其势力。

其三:对于将领数较多的敌方君主,可利用野战时,三四个军团一起冲锋,往往可以 捉住敌方将领或使其在一二个月内失踪,从而改变敌我双方的实力。

其四:在开始新游戏时,可以选择“自定”军师的姓名,这样原定的军师就会成为武 将,用刘备从第二时期打,若自定军师,诸葛亮可以成为一名天才武将,能帮你完成统一 大业的愿望。

其五:对于税值,笔者认为最好调整在20%-28%之间。因为当税值低于30% 的情况下,各城的生产力和城防均会自动提升,而无须内政官。在初期,城池若只有一两 座时,切勿征兵征得太多,以免支出大于收入。

其六:只要打败敌人兵力弱的兵团,就应该乘胜追击,使敌国兵力强大的军团因弱小 的兵团的撤退而士气大降,这样我军与之交战就能获得最大的利益。若攻占敌人的首都也 应如此,敌方一迁都,便攻占其新首都,这可使敌军疲惫不堪,军队无法快速集结。

最后:切忌过早地迁都至生产力高的大城市。因为君主同意迁都的条件是同等城市之 间生产力比较。特别象成都,一旦迁入,除非迁都洛阳,别无他法。为何说切勿过早迁都 至大城市呢?是因为在战争期间,军队行军时的财政开销是惊人的,笔者曾试过,派三支 部队从江陵杀至长安,竟花费了一万多块钱,而这对于战争初期的财政不景气的你来说可 不是一个小数字。爆发战争时,应及时迁都至离战场最近的城池。如有必要时行长途跋涉 ,则最好编成骑兵部队,以减少行军时间。

武将介绍

1、俘虏的武将绝大部分是无法收服,且在每月30日时随即脱逃。不过会有部分武将会主动投靠,比如吕布势力中的张辽跟陈登会投降于曹操,袁绍势力中的张合也会主动投降于曹操,目前只发现这三个会投降,其他没发现,一个势力被消灭后 君主跟武将会有2个选择 一个是自杀 一个是被俘,比如曹操就会自杀,而吕布就会被俘。

2、武将能力彼此之间是不同的,好的武将一个顶10,一般来说统帅力越高的武将,防守能力越强,武力越高的武将野战能力越强,政治能力越高的武将治理城市能力 外交能力越强。

3、武将的隐藏属性,武将还会有一个隐藏能力,游戏里是看不见的,但用修改器就能查出来, 比如曹操势力中的荀彧统帅力是13 隐藏属性 城塞攻防能力是游戏里最高的10(10的总共有5个 曹操占3个荀彧 司马懿 程昱 刘备占2个诸葛亮 庞统) 可以很轻易的攻下袁绍手下统帅力12的审配 因为审配的城塞力是5 这里告诉大家一个大概查看隐藏属性的方法 你在武将里面点某个将领,他会告诉你,他大概在哪方面比较有优势,比如周瑜,他会说水战,吕布会说野战,张辽会说是城塞战。

下载说明

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